indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分制………毕竟这么大的尺寸就算更细致的打磨了细节也不是肉眼能看出来的吧…色调,8分,调色很出色,虽然很想感叹毕竟是有多年经验的厂子……,但是14的调色怎么那么鶸……动画技法,8分,相当流畅的动画,比GG、BB、电击文库之流的帧数高到哪去
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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是不苟言笑,高冷严肃的上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!
indienova.com/steam/game/929200
吞食孔明传是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……本作中,士气系统是战斗中最为关键的因素之一,左右了全队的伤害输出
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
一种引擎有一种引擎的特性 在Godot中除Node外另一个重要的数据类型是Resource,我尝试着用它来创建不同种类的单位……我们要在游戏中创建各种不同种类的战斗单位,甚至其数量可能在设计之初是不确定的。……使用数据驱动的设计方法,不用一个一个类写出来,一个类生成的对象载入不同类型的数据便可产出不同单位
indienova.com/groups/post/1850
Youtube 对此也有一些相关的规定。So,大家怎么看?……p5好!希望大家都来玩p5 Oncle: 直播游戏也算盗版?……游戏的核心也不是只卖交互体验,不然为何绝大多数的游戏的素材是加密的?为何不公开出来给大家鉴赏?
版本:Early Access
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